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Drakerion est un Jeu de Cartes à Collectionner se déroulant dans un univers de Dark Fantasy. Développé par des vétérans passionnés de ce type de jeu, nous souhaitons vous proposer une expérience ludique unique. Des règles compréhensibles très rapidement pour initier des amis et un système de jeu dynamique pour ne jamais s’ennuyer. Simple, mais pas simpliste, ce sont les compétences du joueur qui offriront la victoire. Magnifiquement illustré par une équipe d’artistes internationale talentueuse, nous vous invitons à une nouvelle aventure.
Après 20 années à jouer à différents Jeux de Cartes à Collectionner, l’équipe de développement s’appuie sur cette longue expérience tout en faisant attention à l’attente des joueurs d’aujourd’hui. Plusieurs points négatifs peuvent revenir régulièrement dans ce type de jeu et nous ne souhaitons pas les reproduire.
Nous avons la volonté que chaque carte soit utile. Chaque carte est créée dans le but qu’elle puisse être jouée dans un deck. Par respect pour les joueurs, mais aussi pour l’artiste qui l’a illustrée. Des cartes fixées en Starter à la carte Rare en Booster, qui va structurer votre deck construit, en passant par la simple Commune, elles doivent trouver une place dans le deck qui vous fait plaisir, pour jouer de manière détendue avec vos amis comme pour aller remporter des tournois.
Les ressources pour payer le coût de ses cartes sont souvent un problème qui empêche d’avoir une bonne expérience de jeu. C’est pourquoi nous mettons les ressources dans un deck à part, permettant au passage une part supplémentaire de bluff à travers un effet de jeu, tout en vous faisant appliquer votre stratégie prévue.
Il peut parfois être pénible d’attendre que votre adversaire ait fini de jouer pour que cela soit à vous. Ici, chaque joueur entreprend une action chacun son tour. Cela donne des parties dynamiques, où vous adapterez votre tactique constamment pour encore plus de plaisir de jeu.
L’identité des différentes factions est importante pour nous. Chacune a une mécanique propre et un aspect visuel qui est le sien. Et à l’intérieur, des sous-thèmes à explorer pour encore renforcer votre affiliation à tel ou tel royaume.
Un Jeu de Cartes à Collectionner est un terrain de jeu formidable qui ne doit pas se limiter au duel avec des decks construits même si cela reste l’épreuve reine du jeu organisé. Drakerion proposera aussi différents formats de jeu à son lancement. Des règles multijoueur où il faudra négocier avec vos adversaires à leurs dépens pour l’emporter, vous poussant à vous allier et parfois même à trahir. De manière plus classique, le jeu sera aussi possible au format “Draft” afin de découvrir et redécouvrir le jeu, tout comme le fait de jouer en “scellé”.
Attention : Ces visuels sont non-définitifs. La version finale sera encore mieux ! Le cinquième Starter, celui de la magocratie de Gil Estel, sera ajouté pendant la campagne si les illustrations en cours sont terminées.
Pour en apprendre plus sur les règles du jeu, n’hésitez pas à les lire :
– Aperçu des règles en une page
– Guide d’apprentissage
Chaque collectionneur a des envies différentes. Avec Drakerion, nous souhaitons contenter tout le monde.
Si vous voulez vous concentrer sur le playset complet du jeu hors cartes promotionnelles et exclusives, cela sera plus accessible que d’autres jeux du marché. Si vous souhaitez améliorer votre deck préféré issu de votre royaume favori, vous pourrez chercher à l’avoir entièrement en version Foil. Et quand bien même tout ceci ne vous intéresse pas, vous aurez toujours quelque chose à échanger, revenant sur ce qui a fait le charme de tant de jeux de ce type. Aussi, le niveau de rareté “Unique” ne se retrouve qu’en un seul exemplaire dans les Boosters. Pourquoi ? Parce que vous n’avez besoin de ces cartes qu’une seule fois quand vous construisez votre deck. Dans la même idée, après l’acquisition de vos Starters, les cartes présentes dans ces derniers ne seront pas en Booster, à l’exception de leur version Foil.
Lors des événements et des tournois, vous pourrez aussi avoir accès à des versions alternatives de vos cartes préférées, à l’instar des cartes exclusives du Kickstarter, qui comme vous pouvez le voir, ont un style artistique différent, mais ne dénotent pas avec le reste du jeu. Des mini-collections pour étoffer votre collection.
Différentes manières de collectionner Drakerion TCG et nous espérons sincèrement que vous trouverez la vôtre.
Un Jeu de Cartes à Collectionner permet de vivre une aventure exceptionnelle. On y rencontre de nouvelles personnes et on se fait de nouveaux amis. Pour cela, le Jeu Organisé est la pierre angulaire d’un jeu qui vit. Que ce soit dans votre boutique préférée ou chez vous, les tournois doivent être l’occasion de profiter de votre passion et de la partager avec d’autres personnes, que vous soyez un débutant ou un joueur confirmé.
Plusieurs niveaux de tournois sont proposés. En commençant au niveau local jusqu’au niveau mondial. Pour rendre encore plus intéressant ces moments, des Kits de Tournois seront proposés. Vous pourrez y retrouver des cartes promotionnelles, des playmats, des jetons, des compteurs et tout autre goodies pour entrer encore davantage dans Drakerion TCG.
Il est parfois frustrant de ne pas briller en tournoi pour certains et beaucoup aimeraient que leurs voix comptent tout de même pour le jeu. Après tout, eux aussi ont vaillamment défendu leur royaume. Voilà pourquoi le Lore Évolutif sera au cœur du jeu organisé, au plus haut niveau, comme au niveau local.
L’univers de Drakerion est imprégné de Dark Fantasy. Dans ce monde, les gentils, s’ils existent vraiment, ont déjà perdu. Ce qui n’empêche pas de voir des héros en difficulté tenter l’impossible pour revenir à une vie plus normale. En tordant les concepts de base de la littérature fantasy classique, nous pouvons découvrir un univers mature et plus réaliste, tout en gardant cette saveur fantastique qui réunit tant de passionnés. Pour le développer, nous proposerons régulièrement des nouvelles sur les personnages nommés, nous alimenterons notre site Internet de descriptions sur les cartes qui composent le jeu. En plus des textes d’ambiance directement sur les cartes, notre deckbuilder proposera un encart “Lore” pour savoir à quoi correspond une carte dans l’univers de Drakerion.
Régulièrement, à travers les “Traits” des Personnages, les plus attentifs pourront découvrir de nouvelles sous-factions au sein des royaumes. Vous permettant alors de jouer des decks complètement orientés sur le thème que vous aimez, tout en restant compétitif.
Ce monde est amené à évoluer et ce sont les résultats de tournois qui détermineront l’avancement du conflit. Lors des tournois majeurs, mais aussi lors de tournois dédiés à des évolutions narratives suite aux votes des participants.
Plusieurs parties se déroulent déjà dans différentes boutiques ou chez des joueurs. Mais aussi sur TableTop Simulator avec la communauté de notre serveur Discord officiel. Les réseaux sociaux nous permettent de vous informer des nouveautés de Drakerion et vous permettent de nous suivre tout autant que de nous soutenir.
Lorsque le jeu sera disponible en boutique, nous espérons en Q4 2023, nous commencerons à accompagner les organisateurs de tournois afin qu’ils créent une communauté. D’ici là, un site de gestion de tournois et un deckbuilder seront aussi mis en ligne sur notre site officiel pour faciliter la vie des joueurs et rassembler plus facilement la communauté à travers les différentes plateformes suscitées. Il est aussi prévu de s’appuyer sur une application externe “My Hobby App” pour que les joueurs rentrent facilement en contact autour de chez eux.
Guerric Boigné – Ecureuil01 – Game designer
Après des années à essayer toute sorte de jeu de cartes à collectionner, Drakerion est son premier projet original. Ayant joué à de grandes références comme Magic ou Lord of The Rings de Decipher, en passant par des jeux en ligne comme Gwent, Guerric est un passionné de mécaniques de jeu et surtout d’équilibre. En tant que joueur il performera presque partout où il s’engagera compétitivement, se hissant même au rang de Vice-Champion du Monde de A Game of Thrones LCG en 2014 après avoir été Champion National la même année. En ligne aussi, en se hissant dans les Tops mondiaux, sur Duel of Champions par exemple. Dès que ses chats lui laissent du temps, il n’hésite pas à découvrir un nouveau jeu de ce type et d’en parcourir les moindres recoins, se forgeant une énorme expérience au fil des années, aussi bien en tant que joueur, qu’en tant que Designer.
Harold Jean – Katagena – Narrative Designer
Des décennies à parcourir bien des univers de la pop culture : Romans de fantasy, bande-dessiné européenne, mangas, comics, films, séries. Passion qu’il transmet bien malgré lui à ses enfants. Harold ne peut résister à l’appel de ces mondes fictifs, surtout quand ils sont adaptés en jeu de cartes à collectionner. Marqué par des jeux comme Legends of the Five Rings ou Vampire The Eternal Struggle, son titre de Champion National de A Game of Thrones LCG en 2009 n’égale en rien sa préférence pour défendre sa faction préférée plutôt que de chercher la victoire. Moteur de communauté, il adore organisé des tournois, de l’échelle locale à nationale. Le temps passe, et maintenant il peut réaliser un rêve, celui d’inventer un univers pour son type de jeu préféré.
Rémi Soulier – Oncle-Shu – Playtest Leader
Comme les autres membres de l’équipe, quand Rémi découvrit les Jeux de Cartes à Collectionner, c’était destiné à être pour la vie. Son implication dans des jeux comme Star Wars Destiny lui a permis de vivre bien des aventures dans un de ses univers préférés (avec un chat nommé Palpatine et une chienne appelée Padmé, qui l’eut cru ?) . Très rapidement, il s’intéressa plus particulièrement au design et à ce qui compose l’équilibre d’un jeu. Polyvalent, il participe à tous les éléments qui composent le développement d’un jeu comme Drakerion, devenant garant de tout ce qui est fait. Après avoir exploré des jeux comme Keyforge ou avoir été Playtester pour la gamme LCG de chez FFG, c’était une évidence : il allait créer son propre jeu.
Gaël Croibier – Guiver – Informaticien
Passionné des TCG depuis sa découverte de Magic dans son enfance, Gaël n’est jamais sorti de cette passion. Il a également beaucoup joué à YuGiOh!, Hearthstone et Krosmaga, son préféré. S’il joue souvent à Pokémon et divers jeux de deckbuilding avec ses enfants, il est un joueur qui adore les règles de jeux. Que ce soit le « wording » ou le « ruling », il y accorde une attention toute particulière et s’occupe de ces éléments pour Drakerion. Ses compétences de développeur permettront à Drakerion d’être équipé des outils nécessaires à la bonne pratique de ce genre de jeu, comme un Deckbuilder ou un Soft de tournoi. C’est en écrivant les règles de 7 Fallen qu’il a rencontré ses trois futurs associés pour partir dans l’aventure folle qu’est la conception de Drakerion.
Le projet autour de Drakerion TCG a mobilisé des artistes qui ont pu s’exprimer à travers d’incroyables illustrations. Si certains ont pu travailler pour de grands noms comme Wizards of the Coast, Games Workshop, Square Enix, Cubicle7 ou de nouveaux arrivants sur le marché comme Flesh & Blood, Cross the Age ou Kryptik, d’autres vivent leur première expérience et sont plus que prometteurs comme vous pouvez déjà le voir.
Une équipe dont les membres viennent des quatre coins du globe, réunis pour travailler ensemble, s’entraidant et communiquant directement entre eux pour donner encore plus de cohésion visuelle à l’univers de Drakerion. Au fil des mois, nous en profiterons pour vous présenter chacun d’entre eux.
Risques et défis
Drakerion TCG est un projet ambitieux. Un Jeu de Cartes à Collectionner qui veut proposer un environnement équilibré, des illustrations magnifiques, un jeu abordable ludiquement et financièrement, une storyline évolutive dans un univers créé pour l’occasion. Le système de jeu est testé depuis des mois et des mois et créé par un groupe de joueurs vétérans sur ce type de jeu. L’univers lui est en constante écriture chaque jour, s’appuyant sur de solides références d’inspiration tout en proposant quelque chose de nouveau.
Bien que le gameplay pour l’ensemble des cartes qui compose ce set de base est terminé, il reste encore la moitié des illustrations à créer. Nous nous sommes déjà préparés à cela, la description des cartes et leurs noms sont écrits et les artistes ayant déjà réalisé toutes ces illustrations splendides ces derniers mois n’attendent que le feu vert pour continuer à donner vie à cet univers de Dark Fantasy. D’après nos estimations, en cas de succès du Kickstarter, la direction artistique se terminera en Juillet. Ce qui nous laisse encore amplement le temps de produire, puis de vous livrer à la date prévue.